#創客教育 #動手學 #實踐中學習 #多元評估 #遊戲式學習 #個人化學習 #自主學習 #混合式學習 #專題式學習 #身心健康
桌上遊戲經過精心改良後,可成為有效的教學道具。教師將現成桌遊的機制結合生活與社會科內容,讓學生運用課堂知識完成遊戲,實行邊玩邊學。學生不但學習興趣大增,更加強了自信、溝通技巧及邏輯思維等。





學生的學習能力不俗,惟當面對生活與社會科中涉及公共財政、法律、歷史等艱澀枯燥的課題,學生往往難以掌握及投入,提不起學習興趣。故教師希望尋找一種方法,讓課堂變得生動有趣之餘,更重要是提升學生的學習動機,讓他們自發性地投入及專注起來,進入「心流」狀態,提高學習效率。
遊戲式學習:啟動自學X喜樂協作,一起玩中學!
心流:高手都在研究的最優體驗心理學
寓教於樂 知識主題桌上遊戲設計:含118人力銀行桌遊包(圖書+桌遊)
從0到100的議題桌遊設計實戰
【新天鵝堡桌遊】桌遊心世界:陪你遇見更好的自己
活動引發學習動機 培養正向積極思維
桌遊與自主學習
玩中學、學中玩以遊戲進行學習善用電子教學優勢
桌上遊戲 共創學習新路向
寓學習於桌上遊戲
善用資訊科技 以電子學習為主軸 反思生活與社區的連結
在生活與社會科的學與教,緊密地結合主要課程發展重點及其他課程措施
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同桌玩學