STEAM結合創科及正向教育 全方位發展學生未來|教育創新案例|好橋共學空間

STEAM結合創科及正向教育 全方位發展學生未來

佛教慈敬學校

#正向教育 #創客教育 #STEM教育 #動手學 #實踐中學習 #社會情感學習 #跨學科 #全人發展 #專題式學習

學校早在 2004 年就引入了多元化STEAM課程,著重動手實踐,讓學生通過實踐獲取經驗。近年來,教育界對 STEAM 教育的重視提高,適逢學校新的關注事項為「正向生活 創科未來」,學校於2020年整合了過去舉辦的活動,並於一至三年級加入「童創夢工場」作為全方位延伸學習活動,在創科教育溶加入正向元素,以推行價值教育,旨在灌輸正確的價值觀和改善學生的溝通技巧。 透過 STEAM 教育,學生學習科技知識,通過實踐培養合作、溝通和解決問題的能力,這些技能在未來社會中非常重要。

學校檔案

佛教慈敬學校
津貼
小學
男女校
地區觀塘區
創辦年份1969
辦學團體香港佛教聯合會
Other
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創新團隊檔案

/我們的創科教育不僅只有科技元素,我們更期望學生動手做,親身參與活動。/

樊永業、江溢晋、陳佩筠

創新計劃內容

背景

為培育學生具備21世紀共通能力,學校以「正向生活 創科未來」作為三年學校發展計劃竹的關注事項。學校加強動手做元素於學習之中,並在課堂中加入具實驗性質的活動,讓學生在實踐中吸收經驗進行學習。 同時由於學生疫情下長時間在家,缺乏與同輩的面對面溝通,與家人、同學的衝突亦隨之增加,因此校方認為需要於課程中加入正向元素,改善學生的人際關係。

構思

透過推動具正向元素的 STEAM 創科教育,學校期望向不同年級的學生分別灌輸各種正向價值觀,例如加入二十四個性格強項為主題,深化學生的價值教育,為未來的正向課打好基礎。學校以跨學科形式推行計劃,將正向教育貫穿於包括音樂、電腦等各科目,並以動手做形式讓學生製作不同類型的作品。同時,學校積極與社區及商界各企業合作,配合課程內容為學生尋找更多學習體驗,務求為其提供全面的學習經歷。

開展年份2021學年
進度進行中
推展範圍全校
對象初小、高小
應用人數650
核心老師團隊人數20
參與推行老師人數50

學校政策改動

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時間表編配
  • 為了在上課週期內加入正向課,校方將原本的五天上課週期改作六天,將正向課加進時間表。
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資源調撥
  • 校方調撥資金,例如申請政府資助及獲取會屬資源,讓課程活動可在借助外間資源的條件下流暢地進行。
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調配人手
  • 推行計劃的教師團隊在獲得校長和辦學團體的支持後,從每科邀請一位科主任分別加入創科教育組及正向教育組,以支援團隊設計跨學科課程並給予意見。
  • 釋放科主任的教擔,讓其有時間參與教育小組的協作,並於課程活動進行時抽空到場觀察、協助。

實踐步驟

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物色商界合作對象

  • 早於 2021 年五至六月,學校已開始物色能配合教學主題和理念提供相應服務的合作機構。另外,學校亦物色了可為學生「度身訂造」教學活動的團體,設計符合該年級教學主題的課程。
  • 學校與眾多團體合作設計課程活動,並保持緊密溝通和協作,應付學生需要及疫情帶來的驟變。例如小三的正向活動原為到訪嘉道理農場以配合「大自然」主題,讓師生與農場動物接觸,學習與大自然的知識。但訪問前一天學校出現確診個案,因此需與農場協調,改為讓負責導師攜同動物到校為學生進行解說。

讓老師體驗課程活動

  • 2021 年八月教師發展日,校方率先讓全校老師體驗課程活動—— Hado 閃避球活動。透過於閃避球比賽中加入AR元素,讓老師明白科技元素在教學活動中所能帶來的改變和革新,鼓勵其於未來的教學中融入創科元素。

訂立正向主題

  • 學校為各級制定不同的創科正向主題,如小五學生參與了Hado 閃避球活動,並從中認識電競行業的發展前境及可能性。
  • 原訂於正向課進行課程活動,後受疫情的停課安排影響而改期。初小的創科正向活動於翌年七月的「全方位學習週」舉行,而高小則分別於上、下學期的 STEAM Day 中進行活動。

舉辦創科正向活動

  • 邀請導師到校帶領創科正向活動,老師會在場觀察,協助學生加強體驗感悟,同時保持活動的流暢度。

延伸學習經歷

  • 學校為學生訂購每人一套活動用品,提供完整學習體驗外,亦容許學生將作品或學習材料帶回家。同時,校方亦會為教材設計使用小冊子,讓家長能在家與子女共同體驗教材。
  • 為了讓家長充分了解學校的創科正向活動,學校會於線上的家校交流程式中發出通告,通知家長活動詳情。

實踐小步子建議

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可先將價值教育元素放入班主任課試行活動,緊扣學生日常或校園生活;家長的回應也該重視,以支持後續活動。

創新心得

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起動計劃時不要急於在多級同時推行,讓老師能騰空時間去關顧每一級的進度。

主要改變

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學生創意及理解能力提升
  • 學生在正向課中學到正向價值,並能在現實生活中實踐。如小二年級的主題為「感恩」。在活動日的角色扮影活動後,老師表示觀察到學生對「感恩」的理解有顯著提升,亦能於家庭及日常生活中表達這項正向價值。
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教學氛圍改善
  • 學校在課程開展期間聘請了外援,減輕老師教授新課程的壓力;同時老師的體驗活動亦改變了他們對創科及課程的看法,因而更願意嘗試新的教學點子,亦更願意接納不同教學方式和元素。
  • 創科正向課程以跨學科形式推行,老師間的協作增加,如學校「得智能家居計劃」就促成了電腦和視藝科老師的合作,營造了新的教育氣氛。
3
家長認同並支持創科教育
  • 家長能從家校交流程式中了解學生的學習進程,亦能從學生帶回家的教學材料中參與,增加了家長的參與度。同時,從學校的問卷調查中可看到,家長對學校推行創科正向教育抱認同及感恩的心情,可見在家長心目中活動對學生的發展具正面意義。
  • 學校亦為家長舉辦了講解創科教育的講座,並邀請了具創科背景的媽媽到場,為家長講解創科教育的定義和其對學生前境的幫助,成功改變了家長對電競等新興行業的刻板印象,並改為對學校的創科活動抱開放和支持的態度。

校本持續發展

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讓老師接手初小課程
  • 現時學校仍為初小的正向活動聘請外援,由外聘導師帶領學生進行活動。學校希望於未來能將模式轉為校內教授課程,讓已受訓並擁有觀察和實踐經驗的老師接手,教授初小學生正向價值。
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於高小正向課加入創科元素
  • 以節日為切入點,於高小正向課堂中滲入創科元素,利用團隊合作精神、價值觀教育等構思活動,例如讓學生明白在母親節送上感謝卡不是為做而做,也會在萬聖節教授學生用micro:bit製作燈牌,成為個人飾物或點亮校園。